일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
- 카카오
- 업무자동화
- 기본기
- 소스코드
- 머신러닝
- 인공지능
- Python
- 딥러닝
- 웹크롤링
- 파이썬게임
- 자동화
- 음성인식
- 파이썬게임만들기
- 구글캘린더
- kakao
- 파이썬간단한게임
- STT
- 파이썬독학
- 오늘배워오늘쓰는
- 독학
- 파이썬
- Quickstart
- 크롤링
- 빅데이터
- OpenAPI
- 구글
- 구글일정
- Ai
- 간단한파이썬게임
- Selenium
- Today
- Total
목록기본기 (5)
ai-creator
유치한게임 에 오신 것을 환영합니다. 오늘은 [테트리스] 입니다. 오늘은 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 학습 목표 2. 사전 준비 3. 사전지식 4. 구현 5. 요약정리 ㅁ 참고 자료 1. 학습 목표 테트리스의 경우 제공된 소스코드에 기능을 추가함으로써 완성해가도록 하겠습니다. runGame()의 동작은 모두 넣어두었고, TODO 및 비어있는 함수를 구현하여 완성해 갑니다. 2. 사전 준비 해당 코드는 아래 링크에서 다운로드 받을 수 있습니다. https://drive.google.com/drive/u/0/folders/13f9L1ZhGDUAqndoz1mdSOXupV6BsO67k 11. 테트리스 - Google Drive 이 폴더에 파일이 없습니다.이 폴더에 파일을 추가하려면 로그인하세요. d..
유치한 게임에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 지뢰찾기 게임을 만들어 보겠습니다. 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 목표 2. 사전 준비 3. 소스 코드 (전체) 4. 사전 지식 5. 구현 순서 6. 정리 1. 목표 이번 장에서는 지뢰찾기 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 만들 게임은 지뢰찾기입니다. 지뢰찾기 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 게임판 내부에 각 셀이 존재하며 이 셀은 3가지의 타입으로 되어 있습니다. 셀을 누르게 되면 해당하는 셀에 대한 타입이 보이게 되며 만약, 숫자 셀이나 아무것도 없는 셀을 클릭하게 되면 게임이 계속 진행되지만 지뢰가 있는 셀을 누르게 되면 게임이 끝나게 됩니다. 따라서 지뢰가 없는 모든 셀을 활성화 시켜 모든 지뢰를 찾으면 되는 게임입니다. 숫자가 들어..
유치한 게임에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 벽돌 부수기 게임을 만들어 보겠습니다. 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 목표 2. 사전 준비 3. 소스 코드 (전체) 4. 사전 지식 5. 구현 순서 6. 정리 1. 목표 이번 장에서는 벽돌 부수기 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 만들 게임은 벽돌 부수기 게임입니다. 벽돌 부수기 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 벽돌 부수기는 화면의 벽을 반사하면서 이동하는 공으로 위쪽에 위치한 벽돌을 한 토막 씩 부수는 게임입니다. 이 때 공이 화면 아래쪽으로 떨어지지 않게 바(막대기)를 좌우로 조작하여 튕겨내야 합니다. 공의 개수를 늘리거나 공이 바(막대기)에 맞는 위치 따라 가속도를 주는 방법 등으로 난이도를 조절할 수 있습니다. 벽돌부수기는 화면의 벽..
유치한 게임에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 벌레잡기 게임을 만들어 보겠습니다. 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 목표 2. 사전 준비 3. 소스 코드 (전체) 4. 사전 지식 5. 구현 순서 6. 정리 1. 목표 이번 장에서는 벌레잡기 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 만들 게임은 벌레잡기 게임입니다. 벌레잡기 게임은 다음과 같습니다. 랜덤한 위치에서 벌레가 생성되며 이 벌레는 자동으로 특정한 방향으로 날아 움직입니다. 이 때, 이 벌레를 마우스로 잡게되면 점수가 쌓이게 되고 제한시간 내에 많은 벌레를 잡는 게임입니다. 이번 장에서는 이 벌레잡기 게임을 구현하고, 이전 장에서 활용한 x,y축 모두를 활용한 자동 이동을 이용 해보도록 하겠습니다. 2. 연습장 프로젝트를 들어가기 앞서 작은..
유치한 게임에 오신 것을 환영합니다. 게임을 만들기 위한 기본기입니다. 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 목표 2. 사전 준비 3. 소스 코드 (전체) 4. 사전 지식 5. 구현 순서 6. 정리 7. 확장하기 ㅁ 참고 1. 목표 이번 장에서는 파이썬으로 게임 만들기를 해볼게요.. 파이썬으로 게임을 만드는 대표적인 방법은 PyGame 라이브러리를 활용합니다. PyGame을 활용하면 슈팅, 시뮬레이션, 아케이드 등의 다양한 장르의 게임을 비교적 간단히 만들 수 있습니다. 이번 시간에는 1) 게임을 구상하기 위한 기본기를 배우고 2) 게임 화면에서 상,하 바향키를 눌러 비행기를 움직이는 간단한 게임 을 만들어 보도록 하겠습니다. 2. 사전 준비 라이브러리와 소스 코드입니다. 1) 라이브러리 설치 1 p..