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ai-creator
유치한 게임에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 지뢰찾기 게임을 만들어 보겠습니다. 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 목표 2. 사전 준비 3. 소스 코드 (전체) 4. 사전 지식 5. 구현 순서 6. 정리 1. 목표 이번 장에서는 지뢰찾기 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 만들 게임은 지뢰찾기입니다. 지뢰찾기 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 게임판 내부에 각 셀이 존재하며 이 셀은 3가지의 타입으로 되어 있습니다. 셀을 누르게 되면 해당하는 셀에 대한 타입이 보이게 되며 만약, 숫자 셀이나 아무것도 없는 셀을 클릭하게 되면 게임이 계속 진행되지만 지뢰가 있는 셀을 누르게 되면 게임이 끝나게 됩니다. 따라서 지뢰가 없는 모든 셀을 활성화 시켜 모든 지뢰를 찾으면 되는 게임입니다. 숫자가 들어..
유치한 게임에 오신 것을 환영합니다. 이번에는 벌레잡기 게임을 만들어 보겠습니다. 아래와 같은 순서로 배워보겠습니다. 1. 목표 2. 사전 준비 3. 소스 코드 (전체) 4. 사전 지식 5. 구현 순서 6. 정리 1. 목표 이번 장에서는 벌레잡기 게임을 만들어 보도록 하겠습니다. 이번에 만들 게임은 벌레잡기 게임입니다. 벌레잡기 게임은 다음과 같습니다. 랜덤한 위치에서 벌레가 생성되며 이 벌레는 자동으로 특정한 방향으로 날아 움직입니다. 이 때, 이 벌레를 마우스로 잡게되면 점수가 쌓이게 되고 제한시간 내에 많은 벌레를 잡는 게임입니다. 이번 장에서는 이 벌레잡기 게임을 구현하고, 이전 장에서 활용한 x,y축 모두를 활용한 자동 이동을 이용 해보도록 하겠습니다. 2. 연습장 프로젝트를 들어가기 앞서 작은..